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第346章 获取权限

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沟通仍在继续。

确定了行者身份之后,随身系统便开始以行者的身份替韩诺与造化意志进行沟通。

“叮,开始申请权限!请稍候!”

“叮,开始扫描玩家资料……”

“叮,正在申报权限……”

“叮,权限获取汁…”

“叮,权限获取完毕!玩家当前权限为命运之子,世界掌控度13%!”

《封神》中的剧情世界主要分为四种:

第一种,是由《封神》系统所创建,并且由系统自行管理的剧情世界。

这类剧情世界一般都是比较大型的、能级较高的世界,而玩家所创建的帮会、战团等组织以之作为驻地、根基的世界,都是从这些剧情世界中选取并攻占下来的。

第二种,是由系统创建,但交由行者玩家驻守的剧情世界。

这类世界有大有,能级有高有低,算是数量最多的世界了。

第三种,则是由行者玩家自行创建,并且扎根驻守的剧情世界。

这类世界的数量比较少,一般来都是新进玩家使用新人特权来创建的,因为有三折优惠。如果足额创建的话,花费太高,性价比不划算。

第四种,则是由行者玩家创建而又守护失败,耐久度跌破底线的残破世界。

这类世界自然最少,往往也坚持不了就走向崩溃毁灭。

这一个编号为的剧情世界,原本便是属于第一种类型,而在韩诺正式成为行者之后,便转成第二种类型的世界了。

行者与驻守世界之间的关系十分紧密。

如果将行者驻守的剧情世界看作是一株鲜花的话,那么行者就是保护花蕊的花瓣,而轮回者就是采集花粉花蜜的蜜蜂。

蜜蜂在采集花粉花蜜的同时。也带来其他鲜花的花粉。

剧情世界也就能够通过轮回者而获得其他世界的信息,拓展本世界的修行体系,完善世界晋升所需要的资料数据。

而行者则帮助剧情世界抵挡轮回者的肆意破坏。甚至斩杀轮回者以截获能量资源,供给世界晋升。

至于剧情世界的反馈。则是给行者提供修行所需的地灵气与才地宝等各种资源。

也就是,行者的晋升路线是与驻守的剧情世界绑定的,所驻守的剧情世界越强大,反馈给行者的资源也就越多,行者也就越强大。

而最能体现这种绑定关系的,就是世界掌控度这一个数据。

世界掌控度,是评估行者玩家对于其驻守的剧情世界所掌控程度的重要数值,满值为100%!

掌控度在1称之为气运之子。享受一时气运眷顾。

掌控度在11称之为命运之子,足以影响剧情世界的命运。

掌控度在31称之为世界之子,双方紧密联系,一荣俱荣,一损俱损。

掌控度在61则称之为世界之主,成为剧情世界的主宰!

韩诺想要将这剧情世界炼化、彻底掌控,就跟行者成为世界之主是一样的,可以将整个世界作为自身所拥有的洞福地,甫一晋升七星地仙,便能冲击至七星上品。甚至七星巅峰!

只不过这一条路却并不好走!

更多的行者是在成为世界之子之后,在剧情世界里面割裂一部分空间,打造成一个拥有独立主权的洞福地。或者地上神国,然后以此晋升七星地仙或七星真神。

韩诺是在跟转生成为蔡琰的武清影见面之后,得知外边一、这里一年的时间比例,才真正将这想法给制成计划。

外边三百六十五,这里就有三百六十五年!

也只有这样充裕的时间,韩诺才有成功的可能!

而相比起以轮回者身份直接攻略抢占这个剧情世界的行动计划,作为行者慢慢侵吞世界权限,最后取而代之的做法,明显的更为靠谱。

所以。韩诺虽然觉得行者太过束手束脚,但为了未来的光明道路。忍一忍又何妨!

“叮,玩家请注意。当前世界耐久度为91%……”

“叮,结合玩家数据重新计算,修正世界耐久度为93%!”

与世界掌控度相对应的,还有一个世界耐久度的数据。

所谓的世界耐久度,代表的是剧情世界的完好程度,以及被破坏程度。

《封神》中所有的剧情世界初始创建的时候,耐久度都是100%!

当轮回者玩家闯进剧情世界,跟行者玩家开始对战任务的时候,剧情世界自然就会遭受到不同程度的破坏,或者剧情被破坏,或者剧情人物被杀,或者宝物被抢,相应的耐久度都会降低。

当世界耐久度跌破60%的时候,行者玩家将会收到来自剧情世界的警告,如果不能在规定时间内将耐久度重新拉升回到60%以上,将会失去剧情世界的气运眷顾。

失去气运眷鼓行者玩家,在死亡后将无法在驻守世界中复活,玩家创建、驻守的剧情世界也将重新转交给系统管理。

也就是行者玩家被踢出局了,相当于破产了,只能另寻其他剧情世界,重新开始。

如果世界耐久度跌破50%,又不能在规定时间内将耐久度拉升回到50%以上,行者将被直接踢出局,无论当时是否还存活着。

这个剧情世界的耐久度已经下降了不少,因为韩诺击杀的剧情人物太多,其中甚至还有三名先大宗师!

三国、边荒、大唐、神兵、子等相关剧情,更是被大肆破坏,仅仅只跌落9%的耐久度,已经算是不错的结果了。

当然,现在将韩诺的实力、势力给计算进去,又回复了2%的耐久度。

“叮,恭喜玩家与编号世界正式签订同盟协议,玩家正式转职为行者!”

“叮,系统面板开始更新!请稍候!”

之前韩诺轮回转世的时候,几乎一切信息都被清空,甚至连玩家的身份都因为与现实世界失联而差点丢失。

好在因为本命灵宝轮回珠的存在,而将随身系统给保留了下来,虽然残破大半。

随后在轮回梦境之中,随身系统在轮回珠的力量下渐渐修复,结合这个剧情世界的法则体系而自行构建了一个系统模版。

但这系统模版并不是通行于《封神》所有剧情世界的正规模版!

现在与剧情世界正式签约绑定之后,随身系统便从这剧情世界获取了关于行者的信息,开始转换成为正式的行者的随身系统模版。(未完待续。)

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